Türkçe Oynanış Rehberi Bölüm 8: Silent Woods'taki dört Keystone bulmacasını, Ku ile buluşma sahnesini ve Shriek'ten kaçışı adım adım gösteren bölüm.
Silent Woods bilgileri
| Tür | Bölge |
|---|---|
| Grup | Niwen — Karanlık Geçitler |
| Bölge | Silent Woods — Ku'nun fırtınada düştüğü sessiz, tehlikeli bataklık ormanı |
| Kazanılan yetenek | Ku'ya binerken kullanılan kanat çırpma/süzülme; Spirit Arc atışı da mümkün |
| Önemli açılım | Dört Keystone toplanınca açılan geçit, Ku ile buluşma sahnesine götürür |
| Tip | Shriek devriyedeyken saklanın; Ku'ya binince diğer yeteneklerinizi kullanamazsınız |
| Ödüller | Ku ile birlikte kanat çırpma / süzülme hareketi (geçici, Ku'ya binerken), Hikâye ilerlemesi: kayıp Ruh Ağaçları ve dağılan wisp'lerin ipucu |
Silent Woods: yapılacaklar
- Ku'nun düştüğü Silent Woods'a ulaşın ve onu yeniden bulun
- Bölgedeki dört Keystone'u toplayıp geçidi açın
- Ku'nun sırtına binip kanat çırpma (Flap) ile süzülme hareketini kullanın
- Bölgeyi devriye gezen dev baykuş Shriek'ten kaçın
- Shriek'in Ku'yu yaralamasının ardından Kwolok'a dönüp Ruh Ağacı'nın ipucunu öğrenin
Silent Woods nedir/nerede?
Silent Woods, Ku’nun oyunun başındaki fırtınada düştüğü, adından da anlaşılacağı gibi tekinsiz derecede sessiz bir bataklık ormanıdır. Dev baykuş Shriek bu bölgede devriye gezer ve bölgenin gerilimini artırır. Ori, Ku’yu bulmak amacıyla oyunun başından beri buraya ulaşmaya çalışmaktadır.
Rota ve kazanılan yetenek
- Dört Keystone bulmacası: Kapının altında, dikenli bir odanın sol duvarında, o odanın üstündeki yeşil bir kürede ve bir düşmanı rüzgarla kırılabilir duvara fırlatmanızı gerektiren dördüncü bir noktada saklıdır.
- Ku ile buluşma: Dört taşı yerleştirip geçidi açtığınızda Ku ile yeniden buluşursunuz; Shriek yakınlarda devriyedeyken Ku’nun sırtına binip birlikte koşarsınız.
- Ku’nun yetenekleri: Ku’ya binerken Spirit Arc ile ateş edebilir, kanat çırpıp yükseğe zıplayabilir, sağ tetiği basılı tutarak süzülebilirsiniz — ama diğer traversal yetenekleriniz bu sırada devre dışı kalır.
Önemli anlar ve sonrası
Kaçış sahnesinin doruk noktasında Shriek, Ku’ya çarpar ve Ku nefes almayı durdurur; Moki’ler onu Kwolok’a taşır. Kwolok, ışığı azalan bir Ruh Ağacı’ndan dağılan wisp’leri toplamanın hasarı geri alabileceğini açıklar — bu diyalog oyunun ikinci yarısının ana hedefini belirler. Silent Woods’tan sonra rota, karanlık ve örümceklerle dolu Mouldwood Depths’e uzanır.
Sıkça Sorulan Sorular
Silent Woods'ta Ku ile nasıl buluşulur?
Bölgedeki dört Keystone'u toplamanız gerekir: biri kapının hemen altında, biri sol duvarında dikenler olan bir odada, biri dikenli odanın üstündeki yeşil bir kürede, sonuncusu ise bir düşmanı dışarı çekip rüzgarla kırılabilir bir duvara fırlatmanızı gerektiren bir bulmacada. Hepsini topladığınızda açılan geçit, Ku ile buluşma sahnesine götürür.
Ku'ya binince hangi yetenekler kullanılabilir?
Ku'ya binerken Spirit Arc ile ateş edebilir, kanatlarını birkaç kez çırpıp daha yükseğe zıplayabilir ve sağ tetiği basılı tutarak süzülebilirsiniz; ancak Dash, Bash gibi diğer yeteneklerinizi bu sırada kullanamazsınız.
Silent Woods'un sonunda ne olur?
Shriek devriye gezerken Ku'ya binip kaçarken Shriek Ku'ya çarpar ve Ku nefes almayı durdurur. Moki'ler onu Kwolok'a taşır; Kwolok, hasarı geri almanın yolunun ışığı azalan Ruh Ağacı'ndan dağılan wisp'leri toplamak olduğunu açıklar — bu da oyunun bir sonraki büyük hedefini belirler.
Silent Woods rehberini ve Ori and the Will of the Wisps serisinin tamamını izlemek için Ayazmon kanalına göz atın ve abone olun.
Ayazmon'a abone olÖzet: Silent Woods rehberi
Silent Woods, Ori and the Will of the Wisps rehberinin bölge sayfalarından biridir. Bu sayfada neler yapılacağını, ödülleri ve püf noktalarını Türkçe anlattık; ayrıca Ayazmon kanalındaki ilgili bölümleri doğrudan izleyebilirsiniz.
Ori and the Will of the Wisps ile ilgili diğer rehberlere tüm bölgeler sayfasından, serilere ve bölümlere ise Ori and the Will of the Wisps rehber sayfasından ulaşabilirsiniz. Tüm videolar Ayazmon YouTube kanalında.