Eğlence Rehberi Bölüm 24: Serinin final bölümü: 8 kapılı son haritanın tek koridorluk funnel savunması ve oyunun kapanışı bu videoda izleniyor.
Finale bilgileri
| Tür | Level |
|---|---|
| Grup | Act 3 |
| Dalga sayısı | 12 |
| Go Break molaları | 4. ve 8. dalga sonrası |
| Kapı sayısı | 8 (4 koridora dağılmış) |
| Bu bölümde açılanlar | Coinforge |
| Ödüller | Coinforge (bu bölümde açılır) |
Finale: yapılacaklar
- Rift'i son 12 dalga boyunca koruyun
- Üç koridoru barricade ile kapatıp orkları tek yola toplayın
- Kobold Sapper akınlarını barricade'lere ulaşmadan durdurun
- 5 kafatası için Rift'i temiz tutup hızlı bitirin
Finale genel bakış
Finale, Orcs Must Die!‘ın 24. ve son bölümüdür. Rift kalesinde 4 koridora dağılmış 8 kapı vardır ve bütün yollar Rift’in durduğu yükseltilmiş merkeze çıkar. Merdiven başlarında Rolling Log’lar hazır bekler; bazı koridorlarda ek log’lar da bulunur. Bölüm 12 dalgadan oluşur; 4. ve 8. dalgaların ardından Go Break molası verilir.
Bu bölümde Coinforge açılır: üzerinde ölen düşmanlardan ekstra coin kazandıran dev bir zemin plakasıdır, ancak üzerine başka hiçbir tuzak yerleştirilemez.
Nasıl geçilir: adım adım
- Hazırlıkta güney, doğu ve batı koridorlarını barricade ile tamamen kapatın; kuzeyi açık bırakın. Bu düzen bölüm boyunca değişmez ve sekiz kapının tamamı tek yola akar.
- Açık koridoru klasik komboyla döşeyin: Tar Trap ile yavaşlatın, hasar tuzaklarıyla kesin; tavana Autoballista’ları asın.
- Weaver yükseltmelerini erken alın ve Rift’in yakınına bolca Paladin yerleştirin — Armored Ogre’lara karşı ana sigortanız onlardır.
-
- ve 10. dalgadaki Kobold Sapper akınlarını barricade’lere ulaşmadan kesin; 9. dalgadan itibaren gelen Armored Ogre’lar için buz ve kafa vuruşunu hazır tutun.
Tuzak yerleşimi ve 5 kafatası taktiği
Bu bölümün bel kemiği funnel düzenidir: üç koridor kapanınca bütün ork akışı tek hatta toplanır ve her tuzak yatırımınız aynı noktada çalışır. 5 kafatası için Rift’i temiz tutmak yetmez, süre de sayılır: barricade’ler orkların yolunu uzattığı için dalgalar zaten uzar; hazırlıkları ve Go Break molalarını hızlı geçerek bunu dengeleyin. Coinforge’u ork ölümlerinin yoğunlaştığı noktaya serin — son dalgaların yükseltme parası oradan çıkar. Rolling Log’ları kütle en yoğun anda, tek tek harcayın.
Sık yapılan hatalar
- Sapper’ları hafife almak: 6. ve 10. dalgadaki Kobold Sapper akını kesilmezse barricade hattınız patlar ve funnel düzeni çöker.
- Coinforge’u chokepoint’in ortasına sermek: plakanın üzerine tuzak konulamaz; onu hattın sonuna, ölümlerin toplandığı noktaya yerleştirin.
- Armored Ogre’ları yalnızca Paladin’lere bırakmak: 9. dalgadan itibaren zırhlı ogre’lar Paladin hattını eritir; bizzat müdahale edin.
Sıkça Sorulan Sorular
Finale kaç dalgadan oluşuyor?
12 dalga; 4. ve 8. dalgaların ardından Go Break molası verilir. 6. ve 10. dalgalarda büyük Kobold Sapper akınları, 9. dalgadan itibaren Armored Ogre'lar gelir.
Finale'de hangi tuzak açılıyor?
Coinforge. Üzerinde ölen düşmanlardan ekstra coin kazandıran dev bir zemin plakasıdır. Dikkat: plakanın üzerine başka tuzak yerleştirilemez, bu yüzden konumunu iyi seçmek gerekir.
Finale'de 5 kafatası nasıl alınır?
Üç koridoru barricade ile kapatıp tek koridor savunun: Tar + hasar tuzağı kombosu, tavanda Autoballista, Rift yanında Paladin. Sapper akınlarını erken kesin, Rift'i temiz tutun ve süreyi kısa tutun.
Finale rehberini ve Orcs Must Die! serisinin tamamını izlemek için Ayazmon kanalına göz atın ve abone olun.
Ayazmon'a abone olÖzet: Finale rehberi
Finale, Orcs Must Die! rehberinin level sayfalarından biridir. Bu sayfada neler yapılacağını, ödülleri ve püf noktalarını Türkçe anlattık; ayrıca Ayazmon kanalındaki ilgili bölümleri doğrudan izleyebilirsiniz.
Orcs Must Die! ile ilgili diğer rehberlere tüm bölümler sayfasından, serilere ve bölümlere ise Orcs Must Die! rehber sayfasından ulaşabilirsiniz. Tüm videolar Ayazmon YouTube kanalında.