Chasm of the Abyss Rehberi: Sif'i Kurtarma, Eşyalar ve Manus Yolu
Artorias of the Abyss DLC’sinin son durağı, DLC’nin en karanlık bölgesi. Kelimenin gerçek anlamıyla karanlık, çünkü önünüzü zor görüyorsunuz. Bu Chasm of the Abyss rehberinde bölgeye nereden girildiğini, neden içeride bonfire olmadığını, Humanity Phantom’lara karşı nasıl dövüşüleceğini, yavru Sif’i nasıl kurtaracağınızı ve Manus’a giden yoldaki tüm önemli eşyaları sırasıyla anlatıyoruz. Her adımı canlı görmek isterseniz Ayaz’ın Bölüm 37 Türkçe oynanış rehberi Chasm’in ilk büyüsünden Manus’un sis kapısına kadar yolu baştan sona gösteriyor.
| Künye | Bilgi |
|---|---|
| Bölge | Chasm of the Abyss (Artorias of the Abyss DLC) |
| Giriş | Oolacile Township Dungeon bonfire’ı → karanlıkta sola ve aşağıya |
| Ön şart | Oolacile Township’i geçmiş olmak; ayrı bir anahtar gerekmez |
| Bonfire | İçeride yok, Manus yenilince belirir |
| Bölge boss’u | Manus, Father of the Abyss |
| Ana tehdit | Gruplar hâlinde gelen Humanity Phantom’lar, uzaktan büyü atan Bloathead Sorcerer’lar |
| Önemli eşyalar | Dark Bead, Cleansing Greatshield, Black Flame, Help Me! Carving |
| NPC olayları | Yavru Sif’in kurtarılması, Alvina’nın ruhu |
Chasm of the Abyss’e nasıl gidilir?
Bölgenin tek girişi Oolacile Township üzerinden. Township’in alt kısmındaki Oolacile Township Dungeon bonfire’ını mutlaka yakın, çünkü buradan sonra Manus’u yenene kadar başka ateş yok. Ateşten karanlığa doğru ilerleyip sola ve aşağıya devam edin. Yolda bir Crystal Lizard görürsünüz; kaçmadan yakalayabilirseniz titanite için iyi bir fırsat. Ardından bir rampadan iner ve sağda tek başına duran bir Oolacile sakinini geçersiniz (Fextralife).
Ufukta kırmızı gözler ve parlayan bir eşya gördüğünüzde Chasm’in ilk ciddi düşman grubuna gelmişsiniz demektir.
Dark Bead nerede?
O parlayan eşya Dark Bead büyüsü. Fextralife’a göre başında beş Oolacile sakini ve bir Bloathead Sorcerer (büyücü) bekliyor. Ayaz videonun 05:06’sında bu grubu ele alırken önemli bir sıra öneriyor. Asıl tehlike en arkadaki büyücü, o yüzden önce onu öldürün, sakinlerle sonra ilgilenin. Büyücü hayattayken sakinlerle dövüşmek, hem önden hem uzaktan hasar yemek demek.
Dark Bead kısa menzilde yoğun bir kara saçma salvosu atan bir sorcery. Büyücü değilseniz bile eşyayı alın; DLC büyüsü olduğu için Wisdom of a Sage başarımına sayılmıyor, ama koleksiyon için kaçırmaya değmez.
Humanity Phantom’lara karşı nasıl hayatta kalınır?
Bölgenin asıl karakteri bu ruhlar. Küçük, orta ve dev boyları var, size değerek hasar veriyorlar ve neredeyse hiç tek başına gelmiyorlar. Chasm’de ölümlerin çoğu bir köşeye sıkışıp üç dört tanesinin aynı anda üstünüze çökmesinden geliyor.
İşe yarayan birkaç kural:
- Birer birer çekin. Kalabalığa dalmayın; birini çekip geri çekilin.
- Menzil kullanın. Orta veya uzun menzilli bir silah, ruhlar size değmeden vurmanızı sağlıyor.
- Dar alanlardan kaçının. Ayaz da videoda özellikle dar geçitlere girmemeyi öneriyor; açık alanda yuvarlanacak yeriniz olsun.
- Kazancı değerlendirin. Öldürdükçe Humanity ve Twin Humanities düşürebiliyorlar, bu yüzden bölge DLC’nin en verimli humanity kaynaklarından biri.
Yavru Sif nasıl kurtarılır?
Ayaz bu bölüme videonun 06:15’inde giriyor. Taşlı köprüyü geçip yolun ayrıldığı noktaya gelince soldaki platforma yönelin. Burada Alvina’nın ruhu belirir; Darkroot Garden’dan tanıdığınız bu kedi kaybolup her seferinde biraz daha ileride yeniden görünerek size yolu gösterir. Onu takip edin ve yoldaki dev ruhları temizleyin. Alvina kaybolduğunda arkasında bir illüzyon duvarı belirir; ona vurup içerideki mağaraya girin.
İçeride yavru Sif, etrafı dev Humanity Phantom’larla çevrili bir hâlde, koruyucu bir çemberin içinde bekliyor. Ruhların hepsini öldürün. Sif uluyup kaybolur ve onu koruyan kalkanı, Cleansing Greatshield’i yere bırakır. Videoda bu an 07:19’da. Kalkan 14,5 ağırlıkta ve 31 Strength istiyor; asıl özelliği, bloklanan saldırılardan gelen durum etkilerine tam direnç vermesi (Fextralife). Ayrıntılı değerleri Dark Souls kalkanlar rehberinde bulabilirsiniz. Sahnenin hikâye tarafını, yani bu kalkanın Artorias’la bağını, Great Grey Wolf Sif kimdir ve Artorias kimdir yazılarımızda anlattık.
Sif’i kurtarmak isteğe bağlı, ama atlamak için bir sebep yok. Kurtardığınızda Sif, Manus’un sis kapısının önünde çağrılabilir bir yardımcıya dönüşüyor.
Chasm of the Abyss kısayolu nerede?
Sif’i kurtardıktan sonra Alvina’nın sizi getirdiği alana dönün. Ayaz videonun 07:30’unda buradan açılan kısayolu gösteriyor ve boss’a dönüşlerde bunu kullanmanızı öneriyor. Chasm’de bonfire olmadığı için bu kısayol, ölüp Oolacile Township Dungeon bonfire’ından döndüğünüzde Manus’a giden yürüyüşü kısaltıyor.
Black Flame ve Help Me! Carving
Yolun devamında, ruhların koruduğu bir cesette DLC’nin tek piromansisi Black Flame duruyor. Ayaz videonun 09:30’unda alıyor. Bu kısımda uzaktan büyü atan bir Bloathead Sorcerer daha var. Kural aynı: önce büyücü, sonra yakındaki ruhlar.
Biraz ileride bir çıkıntıdan aşağı inince bir cesette Help Me! Carving’i bulursunuz (videoda 11:10). Oyunun içinde doğrudan bir etkisi yok, ama online oynarken diğer oyunculara “yardım edin!” diye seslenmenin en hızlı yolu. DLC’deki diğer carving’leri ve ne işe yaradıklarını Dark Souls carving ne işe yarar yazısında topladık.
Manus’a nasıl gidilir?
Büyücünün durduğu yerden aşağı atladıktan sonra yol, devrilmiş bir taş sütunun çevresinde ilerliyor. Sütunun altında Twin Humanities var. Ardından mağaralara giriliyor; Fextralife’a göre bir kavşakta sağa dönüp iki dev ruhla dövüşerek bir çıkıntıdaki White Titanite Slab’a ulaşabiliyorsunuz. Bu beyaz Slab, Magic, Enchanted, Divine ve Occult yollarının son basamağı; normal Titanite Slab ayrı bir eşya. Normal Slab’ın üç garantili yeri için Titanite Slab nerede yazımıza bakabilirsiniz.
Karanlıkta yolu kaybetmek çok kolay. Ayaz’ın videoda verdiği pratik ipucu şu: parlayan taşları takip edin. Yerde ışık saçan bu taşlar sizi bir sonraki bölüme doğru götürüyor. Mağaraların sonunda Manus’un sis kapısı var.
Sisten geçmeden önce iki şeyi kontrol edin:
- Silver Pendant eşya yuvanızda mı? Manus’un canı yaklaşık %60’ın altına inince başlayan karanlık büyüleri en ucuza savuşturan araç bu. Yuvarlanarak ya da Great Magic Barrier ile de atlatılabilir, ama madalyon işi çok kolaylaştırıyor. Henüz almadıysanız Silver Pendant nerede yazısına bakın; eşya Oolacile Township’te.
- Sif’in çağırma işareti sis kapısının önünde mi? Sif’i kurtardıysanız orada olmalı.
Dövüş videonun 20:09’unda başlıyor; taktikler için Manus, Father of the Abyss nasıl yenilir rehberimizi okuyun. Manus’u yenince bölgenin bonfire’ı belirir ve DLC’de geriye Black Dragon Kalameet kalır.
Chasm of the Abyss eşyaları: hızlı liste
| Eşya | Nerede | Videoda |
|---|---|---|
| Dark Bead | Bölge girişindeki sakin grubu ve büyücünün arkasında | 05:06 |
| Cleansing Greatshield | Yavru Sif kurtarılınca bırakır | 07:19 |
| Black Flame | Ruhların koruduğu cesette | 09:30 |
| Help Me! Carving | Bir çıkıntıdan inince cesette | 11:10 |
| Twin Humanities | Devrilmiş taş sütunun altında | — |
| White Titanite Slab | Mağaralarda, kavşakta sağa dönünce bir çıkıntıda | — |
Chasm of the Abyss’i videoda izleyin
Karanlıkta hangi yolun nereye çıktığını yazıyla anlatmak bir yere kadar mümkün. Ayaz’ın Bölüm 37’si Dark Bead grubundan Sif’in kurtarılmasına, kısayoldan Black Flame’e ve sonunda Manus dövüşüne kadar her şeyi gösteriyor. Bölgenin her köşesini toplayan bir rota için %100 Tam Çözüm Bölüm 31: Chasm of the Abyss videosuna da bakabilirsiniz. Daha fazla Dark Souls rehberi için Ayazmon YouTube kanalına abone olmayı unutmayın; tüm bölgeleri ve boss’ları Dark Souls rehber sayfasında topladık.
Sıkça Sorulan Sorular
Chasm of the Abyss'e girmek için ne gerekir?
Önce Oolacile Township'i geçmeniz gerekiyor. Bölgenin girişi, Township'in alt kısmındaki Oolacile Township Dungeon bonfire'ının ilerisinde. Ateşten karanlığa doğru inip sola ve aşağıya devam ettiğinizde bir Crystal Lizard'ı ve bir rampayı geçer, Chasm'in ilk düşman grubuna varırsınız. Bölgeye ayrı bir anahtar ya da eşya gerekmez.
Chasm of the Abyss'te bonfire var mı?
Manus'u yenene kadar yok. Bölgenin kendi bonfire'ı ancak boss öldükten sonra belirir. O ana kadar en yakın ateş Oolacile Township Dungeon bonfire'ı, yani her ölümden sonra karanlıkta aynı yolu yeniden yürürsünüz. Sif'in kurtarıldığı bölümde açılan kısayol bu yürüyüşü bir nebze kısaltır.
Yavru Sif'i kurtarmak zorunlu mu?
Hayır, isteğe bağlı. Ama kaçırmanız için bir sebep yok. Kurtarınca Cleansing Greatshield'i alırsınız ve Sif, Manus'un sis kapısının önünde size yardımcı olarak çağrılabilir hâle gelir. Atlarsanız ana yol zaten devam ettiği için ilerlemeniz etkilenmez.
Chasm of the Abyss'te humanity farmı yapılır mı?
Evet, DLC'nin bilinen humanity kaynaklarından biri. Bölgedeki Humanity Phantom'lar tekrar doğar ve öldürüldüklerinde Humanity ya da Twin Humanities düşürebilir. Ölüp dungeon bonfire'ından dönmek uzun sürdüğü için farmı genelde Manus yenildikten sonra, bölgenin kendi bonfire'ı açıldığında yapmak daha rahattır.
Chasm of the Abyss'ten sonra nereye gidilir?
Manus'u yendikten sonra DLC'de geriye Royal Wood'daki opsiyonel Black Dragon Kalameet kalır. Onun için Crest Key ile Hawkeye Gough'un kulesine çıkmanız gerekir. Ana oyuna dönmek isterseniz Gwyn'e giden yol, Kiln of the First Flame sizi bekliyor.
Bölümün tamamını, boss savaşlarını ve tüm detayları izlemek için Ayazmon kanalına göz atın ve abone olun.
Ayazmon'a abone ol